- 2020年1月16日
- 2020年2月13日
【C++CLASS new/delete】
プログラミングの利点はあるのか?
new/delete とは何?なんでこんなものが存在してる? ののか わたしもそう思います! CLASSでプログラムを 組んでみて同じ意見です。 「new/deleteは使ったほうがいいよ」と 何回か聞いたことがあるけどこれで 組んだほうがいい理由が […]
new/delete とは何?なんでこんなものが存在してる? ののか わたしもそう思います! CLASSでプログラムを 組んでみて同じ意見です。 「new/deleteは使ったほうがいいよ」と 何回か聞いたことがあるけどこれで 組んだほうがいい理由が […]
子供がプログラミングを学ぶ上で、 一番必要なのが「興味」の部分 これがないと絶対に続かないし 無理に覚えることなど不可能。 お勉強になった地点で「ジ・エンド」です。 プログラミングは、 論理的な思考の世界。 楽しさの中からその理屈と論理を学び、 思考 […]
ポリモーフィズ(多様化)とはなんなのか? ののか 「ポリモーフィズムを使うほうがいいよ」 とか横文字で言われたんですが、 それってどんなのなの? って聞くとバーチャル関数?を用意して云々~ そこからわからなくなりました。 こうすけ ポリ […]
ポインターは C言語の中でも 中級レベルになるには 必要な要素。 何に使えるのか、 どう使うのか… 結構高い壁が 立ちはだかっている でもC++のポインターは ここに書いてある 「地図」と「家」の関係で 克服するのだ! C++のポインターって何だろう […]
単なるクラスを継承する方法についても知りたい方は参考にしてくださいね。 例えば、次のような「車」のクラスがあったとします。 class Car { public: // 初期化 void Init() { // キャラを読 […]
クラス継承とは? ののか 「クラスを継承すると、 プログラミングが楽やで!」って 聞いたんですが、 継承とは何でしょうか? こうすけ クラス継承とは、 前に作ったクラスの一部または全部を利用し、新しいクラスを作ることです。 […]
絵が出ない ののか ん~ クラスを使ったら なぜかDXライブラリで 絵が出なくなった… こうすけ 絵が出ない? LoadGraphで指定している絵は、 指定位置に存在していますか? ののか はい、クラスを使う前までは 出てました。今回は、 以下でクラ […]
プログラミング系統は大きく分けると3つに分類される ゲーム系プログラミング 基本的にC++で作成する。細かいレベルだと、PC/アーケード/コンシューマー/スマホに分類され、さらに細かくジャンルが分類される Web系プログラミング クライ […]
固定配列から動的配列へ こうすけ C++では標準で配列があるけど、 これは固定の長さの配列です。 これは次のようにプログラミングするよ。 可変長の配列 // 固定長の配列 int array[ 10 ]; static const in […]
DxLibでの変数の表示方法 こうすけ DXライブラリ(DXLib)には数値を表示するための プログラミング方法が2通り用意されている。 ・数値確認用の簡易デバッグ表示 ・ゲーム用の位置指定型表示 簡易デバッ […]
仮で書かれた弾の処理を構造化にしてみる こうすけ 下の単体で書かれた弾のデータを、structでプログラミングしてみます。 単なる配列で作成した弾のデータ // Shotのために用意 const int MAX_SHOT = 10; i […]