- 2020年2月25日
- 2020年3月6日
【ゲーム開発できるプログラミング言語】家庭用・携帯アプリ・Webアプリ
ゲーム開発というものには 家庭用ゲーム開発 アーケードゲーム開発 携帯アプリゲーム開発 Webゲーム開発 と様々な種類があります。 プログラミング言語を 習得する際に、 やりたいことと異なる言語を 選択すると、 遠回りになってしまいます。 自分がやり […]
ゲーム開発というものには 家庭用ゲーム開発 アーケードゲーム開発 携帯アプリゲーム開発 Webゲーム開発 と様々な種類があります。 プログラミング言語を 習得する際に、 やりたいことと異なる言語を 選択すると、 遠回りになってしまいます。 自分がやり […]
C++プログラミングをするとき {大かっこ}の位置は 人それぞれ でもこれが変わるだけで 人によって 見やすかったり、 非常に見にくかったりする。 自分に とって良いものを 使えばいい。 私も時代によって 大かっこの位置は 異なっていた 会社でフォー […]
classでゲームをプログラミング ポリモーフィズムをうまく使うと 共通処理で、たくさんのクラスを 一気に処理できる。 これをゲームオブジェクトとして 継承させて処理する。 コツはあるが、 やっていることは超単純。 GameObject(Unity) […]
C++でゲームを作るとき様々なライブラリが存在しています。 その中でも初心者から使い易い「DXライブラリ」があります。 C言語の「変数」と「関数」を理解できれば、使うことができる。 DXライブラリを使い、ゲームアプリを作ってみよう […]
classでキャラを用意し、 class内でLoadGraphを使用する。 ごく普通の光景だが、 同じ敵を複数用意したときは、 どんどんキャラの絵を読み込み、 無駄にメモリを浪費してしまう。 それを避けるための策を 講じてみる。 一度読んだ絵を覚えて […]
ゲームプログラマーになれた人は、 どのようにプログラミング学習を したのでしょうか? 私は独学で学習し ゲームプログラマーに なりました。 多くは専門学校や大学で 学習したのではないかと 思っています。 私が教えてゲームプログラマーになった人は プロ […]
前回はOpenGLで2Dをやってみました。 ただ表示はできたものの 拡大、回転はできないものでした。 今回は、これができる DrawRotaGraphと 同等なものをOpenGLで作成してみます。 ソースコードのみとなりま […]
DirectX、OpenGLは、 C++3Dライブラリの 頂点ともいえる存在 これらを すぐに使えるならば、 ぜひとも使いたい人は 多いのではないだろうか これはOpenGLによる妙技。 簡単なものだけ実装した ライブラリ 処理がわかりやすいように […]
ゲームを プログラミングする際には、 作りたいものを 実現する力が必要です。 ただヒントとなる 方法などがないと なかなか実現できない こともあります。 単にこれは 「弓のように引っ張った 方向にキャラを飛ばす」 だけですが、 飛ばす方向の矢印などの […]
誘導弾を100%誘導させないようにする こうすけ 誘導率100%だと確実に当たってしまう。 誘導率100%でないものをプログラミングするには、 ターゲット(標的)が、現在の進行方向より 「右」か「左」かを判断して進みます。 こちらを利用 […]
誘導ミサイルなどを作るとき、 敵が左右どちらにいるかわからず、 どちらに回転させたらいいのか わからない。 そんな時に利用できる関数。 進行方向によりターゲットが右か左かを判断する 上記の判定を行うプログラミングの関数は以下のとおり / […]
誘導弾のプログラミング方法は? nono 前にプレイヤーに 向けて弾を飛ばして みましたが、それをつかって 今度は誘導弾を作って みようと思ってます。 こうすけ お、それはいいね~ 考えてもわからないことが 出てくるまでは様子を 見ておこうかな。 n […]